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WinningEleven 2009 (PS3)   ゲーム

  1. 1. 設定方法
  2. 2. 衝撃度

相変わらすゲームを買い漁ってる管理者です今晩は。長年密かに願っていた任意のMP3をBGMにするがとうとうウイイレ2009で実現しました。実は前作からかもしれないけど、そんなことはどうでもいい。ハッキリ申し上げてコナミのBGMはカスです。鉄拳はあのままでいいけど、ウイイレでこれが実現した点がものすごい上昇幅。

1. 設定方法

GALLERYのプレイリストエディターでSELECTボタン押したらヘルプが出ます。一度ゲームやめて、ハードディスクにMP3を保存して、PS3のOS上でKONAMI_WEというプレイリストを作らなくてはいけません。MP3の保存方法は各自で考えよう。漏れはサーバにアップしてWebブラウザで取った。

2. 衝撃度

そうは言っても誰も彼もサーバやコンボドライブを持ってるわけじゃないのでサンプルを用意した。
http://blonde.ddo.jp/tmp/alarm/sample.mp3

をPS3からダウンロードして保存すればおっけー。
これがウイイレのメイン画面で流れた時の衝撃はものすごい。

うおおおお!!ナムコのゲームみたい!!

・・・いやほんとコナミの音楽センスは耳を疑うレベルだから。知り合いのKさんの車に乗ると流行のJ-POPを連続で聴かされるんだけど、あの状態に非常に近い。金太郎飴ですよ。どこを切っても萌え萌えな幼女など出て来ない。

将来同等の機能が実装されることがあったとしても、任意のMP3は無理だと思ってた。あるとしたらメーカー提供の別売りBGMセットというか、パックというか、何かそんな特殊フォーマット・特殊認証のファイル限定になると思ってた。ゲームの内容はともかく、これだけでウイイレは神ゲーに近い。結局マルチなメディアは音が七割ぐらい占める。アニメでも関心の七割程度は中の人に向いている。どんなクソゲーやクソアニメも聴覚へのアピールが一流なら勢いで何とかなる。映画館の良さもスクリーンではなく音響装置にある。ましてPS3はアンプの光INを使うので、そこでしょうもないBGMが流れると、ミュートして別のCDを流すことが出来ない。これが全体の流れになって欲しい。そうすればゲームもCDも売れる社会になると思うよ。

BlogMode speed member / 2008.12.03 20:31

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