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PS3その後 ゲーム
僕はだいたい12歳ぐらいから精神的に大きな変化がなく、今でも子供と話すのは苦じゃないし、やれと言われれば子供と同じ目線でケンカもできるけど、唯一変わったのは、すぐ飽きるようになったことです。ケンカも出来るけど、ケンカする前に飽きている。ゲームもすぐ飽きる。とりあえず大人の特権を行使してオブリビオン、GTA4、Call of Duty4、プロ野球スピリッツ5を買ってみたけど、全部15分で飽きた。でもオブリビオンだけはまたやるかもしれない。これ自分で魔法に名前をつけられるんだって。どう見ても下等な「ファイアーボール」でも名前が「火の玉ストレート」だと使いたくなる。視覚的にただの「ライトニングボルト」でも名前が「大谷育江」なら使いたい。
1. 気がついたこと
一番はコントローラ。2P用にホリのコントローラを買って失敗した。これ絶対ソニー純正品がいいよ。多少高くても、連射機能が無くても。今どき連射が必要なゲームなんて無いから。アナログスティックの感触がソニー純正品は圧倒的に優秀。ホリのコントローラは中央に収まる感じが強すぎて、中央から少しだけずらすことが出来ない。ソニー純正品ならあらゆるコースのドロップカーブ以外の変化球を完璧にトレースしてホームランにするプロスピのプロも、ホリのコントローラではかすりもしない。また内角高めのゾーンから、内角低めのゾーンに落ちるフォークを打てない。中間に何か溝のようなものがあり、カーソルを真っ直ぐ下げようとした時に、そこでガクッとなって進路が変わったり、力を入れ過ぎて標的を通り過ぎる。もはやゲームにならないレベルです。コントローラにも公式規格や数値による記載が欲しい。ゲームにせよWebにせよ表現とインタフェースが同じ速さで進歩しないと快適にならないから。
あとCall of Dutyでリバースした。僕は最近トマトジュースに凝っています。カッコ良く言えばブラッディマリー(ウオッカのトマトジュース割り)やレッドアイ(ビールのトマトジュース割り)のことです。何でもトマトジュース。トマトジュースの個人消費日本一に迫る勢いです。Call of Dutyで3D酔いしたときも風呂場が真っ赤になり、いい大人がゲームやって涙目で赤い液を吐いてる絵になおさら気持ち悪くなった。ほんと情けない。GTAとか全然平気なんだけど、一人称はかなり堪える。体調の良くない日にはやらない方が良いかもね。
2. ただしFIFA09は面白いかも
PS3ってリリース直前の体験版をDLして試遊できるんですよ。遊んだ時間が一番長いゲームは何だかんだでFIFA09体験版です。結局この現実との相互干渉感が無いとゲームって面白くならない気がする。選手の動きがめちゃくちゃ良く出来てる。サッカーを見たりやったりに造詣の深い皆さんは同じ印象を持つと思う。ポリゴンが本当に上手い選手の重心のかけ方や蹴り方をする。
それが何だよ( ´ ー ` )
と思われるかもしれない。一度やってもらわないと、この感動を言葉では伝えきれない。こっちが想定したモーションと、画面内で起こるモーションがシンクロする。もちろんゲームではあるけど、無意識にFWが蹴りやすい角度、蹴りやすいタイミング、蹴りやすい位置に居るFWにボールを供給します。そこで期待した動きをしてくれる。たとえば右から急に来たグラウンダーの速いクロスを、少し腰を落として左足インサイドでファーに流し込むモーションとか、バウンドしていたらバウンドに合わせてインサイドでボールを削る感じとか。得点という結果は同じでも、プレゼントパスを変にアクロバティックに決められると、「そんなに非道いクロスじゃねえだろ」と若干ストレスが溜まる。ウイイレやってた人にはFIFA09をぜひ一度やってもらいたい。ボタンの配置はウイイレと全く同じに出来ます。操作感もウイイレに非常に近い。違いはFIFAの方がシュートが入りやすい点かな。ここが国産と外国産における認識の違いだなーと思って笑った。シュートは決して難しくないけど、練習や才能なしで入るほど簡単でもない。
speed
/ 2008.11.04 22:59
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