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FinalFantasy Tactics ゲーム
昼休みと18:00以降を中心に遊んでいたFinalFantasy Tactics(以下FFT)をギブアップした。よく
「攻略本なんて買うな!」
と仰る皆さんがいらっしゃるでしょ。あれは間違いで、ゲーム産業では攻略本を必須とするビジネスモデルが完成されているんだよ。それこそザナドゥやドルアーガの塔の昔からね。攻略本が要らないゲームを作ると雑誌が売れない。雑誌が売れないと宣伝が出来ない。会社や学校で話のネタになることも少ない。つまり攻略本が要らないゲームを作ると、閉じた産業、閉じた文化になってしまい、経費に見合う顧客数や市場の成長力を確保できなかったんだろうね。昔は。今はWeb上に大変ありがたい攻略コンテンツが数多く保守されており、モデルも崩壊しつつあるけどね。
だからこれはこれで仕方がないとして、FFTにウィーグラフという強者が登場します。
自分で説明したくないので以下引用です。
>2007-07-02 10:01:24
>FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 プレイ日記 その2
>テーマ:ブログ
>
>ウィーグラフ+ベリアスの連戦にてこずり、ようやくチャプター4まで来ました。
>
>このソフトが発売して10年経ちますが、当時中学生でしたが、システムを理解せず
>よくクリアできたなと思っています。
>
>PSPに移植される際にウィーグラフ戦のみ受けるダメージを半減して難易度を
>下げてありますが、あそこは主人公を育てないとクリアできませんし、直前にセーブ
>してしまうと最初からやり直さないと無理です。
>(ワールドマップに戻れない為、強化できない)
>
>10年前に発売した時にプレイした方なら、ウィーグラフ戦がどれほど大変かわかると
>思います。
>
>本当に当時よくクリアできたものです。
http://ameblo.jp/kkzr/entry-10038491014.html
まさにこれをやった。二刀流+白羽取りのナイト*5で片っ端からボコボコにして進んで行ったらウィーグラフ戦で返り討ち。さらに直前で上書きセーブしてしまったのでマップに戻れない。一騎打ちなので必ず自分がガード不能技(必中)で狙われ、2回喰らうと死亡します。先手はウィーグラフ。自分のヒットポイントは300。1回のダメージは160。今のキャラが取れる唯一の方法は、1ターン目でウエポンブレイクを成功させ、2発目以降のガード不能技(必中)を封じることだけです。ウエポンブレイクは元々成功率が低く、20%〜40%が相場です。ウィーグラフに対するウエポンブレイクで表示された値は
0%
ここでウインドウ閉じた。もう無理だよ。もう無理。一応これからやる方のために正しい攻略方法を紹介しておきますと、MPすり替えアビリティを持った剣士系なら楽勝だそうです。私の場合ちょっと前のセーブデータがあったとしても主人公のFaithが1(下げるのは簡単。上げるのは超大変)だから、今さら魔術師を志してもホーリーでダメージ3とかしか与えられない。だいたい
メモリカードをケチるなよ。
エミュなのに。ゲームの仕組み云々よりも自分に一番ガッカリした。国産ゲームの大半が【全ての存在に意味がある】という考え方に基づいて作られているので、【無意味】、【無駄】、【無価値】を座右の銘とする方には向いていない。登場した存在全てがエンディングにつながっている。米国産ウルティマ4の市民とか無意味でしょ。おもむろに刺殺してもカルマがちょっと上がるだけで、誰を殺しても同じ様に上がるし、奴らの存在に意味など無い。でも国産のゲームで
「なんだこれ魔法系いらないじゃん」
と感じたら、そこに罠がある。
1. ePSXeのマルチタップ問題
ついでにePSXeでマルチタップが効かないのは、一部のPS4NETが未対応のゲームソフトや、マルチタップ非対応のゲームソフトを使った場合だけでした。桃鉄7やブレイズ&ブレイドはバッチリ動きます。
speed
/ 2007.11.07 07:49
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