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ePSXeで通信対戦 ゲーム
悪戦苦闘の結果、ePSXe1.6系による通信対戦は不可能と断定した。1.6系でも一見接続できるし、画面はきちんと表示されるけど、マルチタップは効かない。さらに片方のパッドが効かなくなることも多い。ePSXe1.5.2は超安定。ただしPC初心者やエミュレータ初心者を含むグループがゲーム開始にこぎ着けることは不可能に近く、MAMEで我慢という感じ。
1. 動作確認ソフト
以下本日通信対戦の正常性を確認したゲームソフトです。
1-1. ギャロップレーサー2000
どこかに「画面分割が動かない」などと書いてありましたがバッチリ動きます。ePSXeはギャロップレーサー2000を動かすために作られたぐらいの好相性。ソコソコ競馬を知ってる同士でやると、菊花賞でミホノブルボン対ライスシャワーなどは非常に面白い。ミホノブルボンの方が強いけど、距離適性が200m足らない。12-12で逃げるミホノブルボンを漏れのライスシャワーが調子に乗って残り4Fから潰しに行ったら先にバテたとか、力関係が絶妙で大変よろしい。関係ないけど本当の競馬好きが作ってるのはギャロップレーサーシリーズだけだと私は思っています。競馬の何が面白いのかをわかって演出の強弱を付けてる。
1-2. 桃太郎電鉄7
これも超安定。超面白い。ゲーム内10年、実時間4時間ほどの連続プレイで同期ズレも起こらず、どちらも全く不調にならなかった。純粋に遊ぶ時は50年でセーブしながら少しずつ進めた方が良いかと思います。10年では読売ジャイアンツはもちろん広島カープすら買収できないから。
1-3. ブレイズ&ブレイド
これがPSの協力系ゲームで一番面白いと言われているけど、言うほど面白くないし、カクテル一気呑みしながらやってたせいか3Dで酔った。MAMEで言えばガントレット風だけど、画面が狭くキャラが大きく3Dなので一人一人の可動範囲がきわめて狭く、視界も悪い。根本的にRPGは面白くならないよ。トイレ行けないし、ダレて時間を浪費する。
1-4. ストリートファイターZERO2
通信の仕様の問題で百裂系を出しづらい。大は不可能。中もほぼ不可能。小も適切なタイミングで出すのは不可能。たとえば昇竜拳を百裂で撃ち落とす時とか、小キックが一発でも出たら死ぬタイミングでは絶対使えない。キャンセルもほとんど無理。でも真空波動拳は出せる。そこを踏まえて遊べばソコソコ。
2. PSエミュはかなり面白い
設定は現存する全エミュレータの中で最も大変だけど、大変な思いをする価値はある。サーバに入ってきた他のユーザはSNESとMAMEばかりで、PSやってる連中は一人もいなかった。今なら目立てる。当然PS2やPS3と比べれば見劣りするものの、エミュレータ界隈に限ればPSは最も綺麗で、最も安定してる。ゲームも比較的新しい。PSのゲームなんて中古屋で\100以下でしょ。このあいだ鉄拳が\70だった。\700じゃないよ。\70ね。PS2エミュが安定・普及するまでには5年以上かかりそうだから、タマが無くなる前に桃鉄とZ-GUNDAMぐらいは押さえた方が賢いかもしれない。
speed
/ 2007.10.28 07:32
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