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信長の野望天下創世 ゲーム
PentiumMにくっつける銅板を買いに行ったら一つ前の信長の野望がPK付きで\6,000で売っていたので一緒に買ってきた。最近の信長は内政が箱庭的になっていて、最初はいろいろ建てて遊ぶんだけど、最終的に誰でも必ずこうなってしまう。

全区画に一番高い施設を並べておしまい。水車11個置いた本願寺を並べて農業MAX。土蔵7個置いた鉄砲鍛冶を並べて商業MAX。シムシティも最終的に工業都市ばかりになるけど、水車と土蔵しかない国では人が生きられないわけだから、穀物総生産や外貨獲得高といった国の富のベースになる値から二次産業の発展力を決めて欲しかった。あまり難しい話じゃないんだけどね。単に「水車や米倉を水田より多く置いても無意味」だとか、ちょっとした制限を入れるだけでもだいぶ変わった。
良くなった点はですね。PKでゲーム中のエディットと、武将のエディットが出来なくなった。むしろ悪い点だと言う人もいるだろうけど、個人的にゲーム中のエディットを元々使わなくても、出来るのと出来ないのとでは、ゲームに賭ける必死さがだいぶ変わる。一緒にセーブ回数も何らかの形で縛って欲しかった。たとえば
1. 1ゲームにつきセーブは1つ
2. セーブデータは三時間後までロードできない
と定めるだけで必死さが激変する。
そういうわけで本願寺一味が強くなっていて感動した。おめでとう。数値上は下間頼廉と鈴木重秀が本多忠勝と井伊直政より強い。実際は本多忠勝が鉄壁を持っているからタイマンだと確実に負けるけど、鈴木重秀の斉射は雑魚が率いる騎馬隊を隣接までに全滅させられる。

まさに解体のプロだ( ´ ー ` )竹中半兵衛(統率86)よりもよほど使いやすい。このゲームは長く前線を張ると士気が落ちて極端に弱くなるので、間断なく戦力を逐次投入する形を作ることがベストです。特に近畿勢はこの二人以外使い物にならないので、なるべく早く帰陣し、なるべく早く前線に復帰するために神速が重要です。破壊があるのとないのとでは施設への攻撃力が天地ほど変わります。斉射は参が最高で、頼廉も重秀も弐。重秀は参で当然じゃないかと思うけど、島津一族の色を出すために弐なのかもしれない。
このように武将の能力に必死になるのも、基本的に武将の初期能力を変えられないゲームならではだと思うな。蒲生氏郷をオール90に書き換えて最強とか、いつまでもそんなバカなことやってたらいけないんだ。上げたい能力はゲーム中で苦労して上げなくてはいけない。ちなみに天翔記からの伝統で、教育(茶会・鑑賞・連歌・鷹狩り)によって参加した武将中の最大値を上限として能力を少しずつ上げられます。たとえば重秀の統率が88なので、重秀と一緒に鷹狩りを行うと、88まで参加武将の統率を上げられます。雑魚をいかに活用できるかが、こういったゲームの一つの命題だと思うんですよ。上位5人だけ使って統一とか、捕まえた雑魚は全員処刑とか、民族浄化じゃねぇんだから、そんな薄ら寒いゲームであってはいけない。個性や長所を見てあげると言うかな。能力は低いけど、破壊と鉄壁を持っているので、上杉謙信に預けて統率を100にするとか。そいつが裏切るとか。それが戦国乱世の在り様だ。
speed
/ 2006.10.25 10:50
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